超アイテム収集作業&周回ゲーであるB/M2。全アイテム回収するためには、少なくても十数周しなければならないという恐ろしい仕様です。 しかしそれ以外にも周回作業の中でやるべきことはあります。それが今回この表を上げるきっかけとなった「全武器種類マスター」。全武器の熟練度をLv9にするためには一体どれだけ手間がかかるのか調べてみました。 |
武器熟練度必要ポイント表 |
|||||||||
武器種類 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
合計 |
速剣術 | 17 | 28 | 38 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 358 |
護剣術 | 29 | 30 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 374 |
撃剣術 | 25 | 25 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 344 |
斬殴術 | 20 | 25 | 35 | 39 | 42 | 46 | 51 | 54 | 312 |
突穿術 | 18 | 22 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 355 |
弓射術 | 35 | 35 | 35 | 47 | 53 | 59 | 65 | 71 | 400 |
魔導術 | 20 | 20 | 30 | 34 | 37 | 40 | 43 | 46 | 270 |
総合計 | 2413 |
マスターするには合計2413ポイントということですが、さらにここから別の要素が加わります。 まず初めて戦闘に参加したキャラクターは「技熟練度ポイントを100ポイント分上げる」(2周目以降)か、「隣接する武器種類を解禁する」のどちらかを選べます。初期で使える武器は1種類なので他6種類はこの手段で解禁するしかありません。この時点で1人あたり6周が確定します。 ただ全解禁してあれば敵死亡→ポーション復活ループなり使って、1周でマスターすることも可能です。理論上ですし、とんでもない手間がかかりますが。普通にやってたら主力級キャラでも1周でせいぜい300ポイント程度ですからね。精神的にもかなり苦行ですんで、やっぱり「周回ボーナス+戦闘でポイント調整」で済ませるのがベターじゃないかと思います。 それと仲間になるキャラクターには最初からある程度、武器熟練度高い状態で仲間になるのもいます。というよりそっちの方が多いので、最悪で2413ポイントとお考え下さい。とはいえ軽減されるのはせいぜい200ポイントそこらというところなんですが。 問題なのは、仲間にならないキャラが周回ボーナスを得ることができないという点。特にルート限定のサファエル・リディエール等は極端に育てる機会が少なくなりがちです。システム上、戦闘にはほとんど参加せず周回ボーナスだけで上げていくキャラクターの方が多いことも合わせて考えて、全キャラクター・全武器種類マスターまで達成しようとすると30周~40周は必要と思われます。 |