超アイテム収集作業&周回ゲーであるB/M2。全アイテム回収するためには、少なくても十数周しなければならないという恐ろしい仕様です。
 しかしそれ以外にも周回作業の中でやるべきことはあります。それが今回この表を上げるきっかけとなった「全武器種類マスター」。全武器の熟練度をLv9にするためには一体どれだけ手間がかかるのか調べてみました。

武器熟練度必要ポイント表
武器種類
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
合計
速剣術 17 28 38 45 50 55 60 65 358
護剣術 29 30 40 45 50 55 60 65 374
撃剣術 25 25 39 43 47 51 55 59 344
斬殴術 20 25 35 39 42 46 51 54 312
突穿術 18 22 40 45 50 55 60 65 355
弓射術 35 35 35 47 53 59 65 71 400
魔導術 20 20 30 34 37 40 43 46 270
総合計                 2413

 マスターするには合計2413ポイントということですが、さらにここから別の要素が加わります。
 まず初めて戦闘に参加したキャラクターは「技熟練度ポイントを100ポイント分上げる」(2周目以降)か、「隣接する武器種類を解禁する」のどちらかを選べます。初期で使える武器は1種類なので他6種類はこの手段で解禁するしかありません。この時点で1人あたり6周が確定します。
 ただ全解禁してあれば敵死亡→ポーション復活ループなり使って、1周でマスターすることも可能です。理論上ですし、とんでもない手間がかかりますが。普通にやってたら主力級キャラでも1周でせいぜい300ポイント程度ですからね。精神的にもかなり苦行ですんで、やっぱり「周回ボーナス+戦闘でポイント調整」で済ませるのがベターじゃないかと思います。
 それと仲間になるキャラクターには最初からある程度、武器熟練度高い状態で仲間になるのもいます。というよりそっちの方が多いので、最悪で2413ポイントとお考え下さい。とはいえ軽減されるのはせいぜい200ポイントそこらというところなんですが。
 問題なのは、仲間にならないキャラが周回ボーナスを得ることができないという点。特にルート限定のサファエル・リディエール等は極端に育てる機会が少なくなりがちです。システム上、戦闘にはほとんど参加せず周回ボーナスだけで上げていくキャラクターの方が多いことも合わせて考えて、全キャラクター・全武器種類マスターまで達成しようとすると30周~40周は必要と思われます。



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