セシリアはRPGにおける典型的な魔法使いキャラであり、攻撃力・防御力・素早さが低く、魔法に関してはずば抜けているというごく普通の特徴を持っています。正直な所、彼女に関しては魔法のお陰で戦術の幅が広く、完全に煮詰められている訳ではありませんので、考察も他の2人に比べて色々と甘い部分があると思います。御容赦下さい。



 まずは魔法から考察……といきたいところなのですが、数が多いので別ページに分けさせていただきます。(汗)
 というわけでフォースアビリティでも。

フォースアビリティデータ及び考察
ミスティック  アイテムに秘められた力を引き出します。大抵の消費アイテムが全体効果になるので、そればっかり使ってることが多いと思いますが、一部の装備からは特別上級魔法(ランダマイザー限定)が出せるので、そちらにも注目したいところ。FP25使うとはいえ特別上級魔法を戦術に組み込めるのは大きい。

<特別上級魔法が出せる装備品>
プリンセス・ロッド(ソウルサバイブ・プラス)
テラス・ティアラ(レストア・プラス)
グラマラス・ボレロ(スーパーマイトボディ)
オートクチュール(リジェネレーション)
マテリアル  ガーディアンを呼び出します。ハイ・マテリアル入手までセシリア最大の武器。
ハイ・マテリアル  マテリアルの強化版。後半入手できるガーディアンの効果の方が上昇率が高く、ゼファー等では攻撃力2倍にも達します。防御効果のゼルデュークスでも強力になる。詳しくは「ガーディアン関連研究」を御覧下さい。
デュアル・キャスト  1ターンに2回魔法詠唱可能。ザックに比べてやや使い勝手が悪いが、主に回復・防御時に大活躍する。
 攻撃に関しては弱点属性を持つ敵相手ならともかく、それ以外ならランダマイザー2連発という選択肢が最高攻撃力・最高リスクなので安定感があるとは言えない。

 フォースアビリティに関しては、基本的にハイマテリアル&デュアルキャストの2択を取れる状態を維持することが重要です。回復・防御面ではデュアルキャスト、攻撃面ではハイマテリアルというのが一番安定した運用ではないでしょうか?



装備品も考えてみましょう。

セシリアの最強装備案
右手装備 ディスト・ディムス(ATP160)
左手装備 ネクロノミコン(SOR270・MGR135)
フォースユニット(フォースの上昇値が2倍になる)
せいめいのオーブ(HP50%UP)
タリスマン(1歩歩くごとにHP1回復・毎ターンHP10%回復)
きんだんのタブレット(MP50%UP)
アミュレット(運が2ランク上昇)
体装備 オートクチュール(DFP130・MGR295)
頭装備 テラス・ティアラ(DFP36)
ガーディアンプレート ときのはぐるま(SOR50%UP)
あいのきせき(Str5%UP・VIT20%UP・SOR30%UP・RES5%UP)
じょうさいのまもり(VIT40%UP)

 セシリアはやはりSOR重視でいきたいので、最優先はネクロノミコン&ときのはぐるまで確定。ただ戦闘序盤の補助魔法乱舞時はSOR関係ないので、他のに切り変えた方が効率上がるかなぁと思って、リストアップしてみました。アミュレットはランダマイザー用です。

……では実際に全部最上段のアイテムを装備した時のステータスをどうぞ。

セシリアの最強装備案反映時ステータス
HP 4850
MP 500
Str 362
VIT 293
SOR 727(=305×1.5(ときのはぐるま)+270(ネクロノミコン))
RES 127
ATP 522(=362+160(ディスト・ディムス))
DFP 312(=293×0.5+130(オートクチュール)+36(テラス・ティアラ))
MGR 793(=727×0.5+135(ネクロノミコン)+295(オートクチュール))
PRY 12
右手装備 ディスト・ディムス(ATP160)
左手装備 ネクロノミコン(SOR270・MGR135)
体装備 オートクチュール(DFP130・MGR295)
頭装備 テラス・ティアラ(DFP36)
ガーディアンプレート ときのはぐるま(SOR50%UP)

 おそらくこんな感じになるかと思います。やはりSORが凄い。727ということは、威力がSOR×14以上であれば9999ダメージが狙えます。後半に手に入るガーディアンのほとんどがマテリアルの時点で条件を満たしています。
 ただ倍率に関しては通常魔法(~×10)~マテリアル(~×30)~ハイマテリアル&特別上級魔法(~×80)と格差がはっきりしていて、マテリアルでカンストさせるならもうちょっと低くても大丈夫なんで、左手からパワープレートを他の装備にしてみるという案も現実的にありえそうです。



 最後に戦闘における戦術について。といっても通常プレイと変わることもなく、戦闘開始直後は補助魔法祭り、安定してきたら攻撃&回復という感じですね。ただフォースアビリティでダメージカンストを狙いやすくなってるので、積極的に攻撃していった方が良いと思われます。





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